WPF MediaElement 3D-1-

MediaElement 回転
平面で表示
より下位を組み込み、回転の操作については通常で動作する。やり方によっては MeshGeometry3D にTextureCoordinats が定義されていないと表示されないらしい。
そのあたりになると、ほとんど勘の世界。素人なんで、おいおいと。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/magazine/cc163455.aspx

デザイン中はこんな感じ。他の要素があれば白抜きになる時もあるけれど、どちらにしても動作させてから勝負!・・みたいな



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