WPF カメラの位置

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カメラの移動と回転
カメラの移動そのものは の Position と LookDirection を操作すれば良い。むしろデータを作るほうが大変。
複雑になるにつれて気をつける点が出てくる。
ソース内の変名は行うべきでない。動作しなくなる場合あり。
バインド済みのコントロールの変名も同じ。ソース上で変更されていても内部で残るらしい。なので、バインド定義のあるコントロールのコピー&ペーストも避けたほうが無難。




AX