WPF Group-2-

継承っぽい
_Character_ が基本にあって、本体として _obj1 _obj2・・が作成されているらしい。_obj1 は無条件に作成されていて、。コピー&ペーストを繰り返す都度 _obj2 _obj3・・と追加されていく。
ややっこしいのは本体自身もアングル値を持っているため、本体を操作すると反応してしまい、子供全員右を倣えする。だもんで、子供が一人の時は何の意味なのか解らなかった。そーゆーことらしい。
図形としての実態は子供個別で持っている。グループで作成しておけばまとめてグリグリと廻せる。
WPF というより Metasequoia の機能・・ というより Xaml ?






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