2011-03-01から1ヶ月間の記事一覧
索引サイトへ ファイル選択XAML <Window x:Class="MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Wpf-AX-2211-VB" Height="500" Width="800"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="409*" /> </rowdefinition></grid.rowdefinitions></grid></window>
タイマー(PGソース)XAML(VB) <Window x:Class="MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Wpf-Appl-Timer" Height="240" Width="575"> <Grid> </grid></window>
GRIDの3D表示 初期に作成していた GRID を表示してみると・・ TYKYUNC index
二つの Viewport2DVisual3D Viewport2DVisual3D を複数配置してみる。Viewport3D を複数配置した場合はカメラも複数にできる(はず) まだ試していないし、多分動きが複雑になりすぎて手に負えないような気がする。 しかし、初期値のクリアが動作しないって…
2Dコントロールの3D貼り付け 内に組み込む。 と同階層。この中に2Dの要素を組み込めば良い。 どのあたりまで融通がきくのかは試してみないとわからないが、途方にくれるような条件でエラーが発生するので四苦八苦 TYKYUNC index
索引表示 カメラの移動と回転 カメラの移動そのものは の Position と LookDirection を操作すれば良い。むしろデータを作るほうが大変。 複雑になるにつれて気をつける点が出てくる。 ソース内の変名は行うべきでない。動作しなくなる場合あり。 バインド済…